Archive for 11 月, 2005

11 月 30 2005

パッケージ名

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すごく腑に落ちないバグとの格闘をいま終えた

タイムラインで

import game.*; var game:Game = new Game(this);

みたいにして、アプリケーションが起動 [...]

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11 月 29 2005

テトリス

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テトリスを作り始めた。これなら3日もあれば作れるだろうし、いきなりクォータービューとか作ろうとしたらクラスの関連性とかでつまづいているので簡単なゲームの作り方とMVCの基本を掴んでおこうかと…。

現状は

game. [...]

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11 月 28 2005

メモ

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キャラクターの振る舞いはSTATEパターンよりも コマンドとかインタプリタの方が良い?

そうなるとやはり、新キャラの投入とかの時に本体もアップグレードする必要があるか?

むしろSTATEはゲーム世界の状態を表現すると [...]

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11 月 28 2005

思いつきメモ

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どうしようか悩んでた所、思いついたかもざっくりメモ

画像のような5×5マスのクォータービューで、2×2マスの底面積をもったオブジェクト(Desk)を配置する場合

<map> <types> [...]

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